Die Boosts mancher Gebäude aus der "Virtuellen Zukunft" in Forge of Empires werden angepasst.
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Balancing-Änderungen für die „Virtuelle Zukunft“
Es ist noch nicht lange her, dass mit der „Virtuellen Zukunft“ ein neues Zeitalter für Forge of Empires veröffentlicht wurde. Nun hat InnoGames, der Entwickler des kostenlosen Aufbauspiels, ein Update angekündigt, das einige Balancing-Änderungen umfasst. Dabei geht es um die Boni, die manche Gebäude verleihen, wenn du die jüngste Epoche erreicht hast. Zum Beispiel wird der Münzbonus des „Majestätischen Maibaums“ von 15 auf 14 Prozent reduziert, während der Angriffs-Boost des „Königlichen Marmortors“, das du im Zuge der historischen Questreihe rund um Napoleon freischalten konntest, von sechs auf sieben Prozent erhöht wird.
Des Weiteren haben die Entwickler von Forge of Empires die Forge-Punkte-Anforderungen für die einzelnen Levels der Terrakotta-Armee um jeweils vier Prozent angehoben. Grund dafür ist ein Bug, der die Anforderungen in allen Zeitaltern des Online-Spiels betraf. In der aktuellen Version entspricht das Balancing des Upgrade-Systems der Terrakotta-Armee noch dem der „Ozeanischen Zukunft“, was so nicht beabsichtigt ist. Schließlich verdienst du in der „Virtuellen Zukunft“ mehr Forge-Punkte als in der vorherigen Epoche. Daher müssen die Anforderungen fürs Ausbaustufen des „Legendären Bauwerks“ erhöht werden, damit es nicht zu einfach ist.
Darüber hinaus erweitert das Update die HTML5-Version von Forge of Empires um ein Rechtsklickmenü, über das du die Supportseite, das Forum, das offizielle Wiki und die Facebook-Seite des Strategiespiels erreichst. Außerdem gehört ein Link zu den anderen Spielen von InnoGames (beispielsweise Elvenar oder Tribal Wars 2) zu dem Menü dazu. Des Weiteren werden mit der Aktualisierung zahlreiche Bugs ausgemerzt. Derzeit wird das Update noch auf dem Betaserver getestet. Mit einer Veröffentlichung auf den Live-Servern ist in den kommenden Tagen zu rechnen.
Quelle: InnoGames